73 research outputs found
Tema 3. Transformaciones geométricas
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónTransformaciones geométricas básicas, concatenación, transformación de la normal, giros alrededor de un eje arbitrario, y transformaciones en OpenGL
Tema 5. Modelos de iluminación y sombreado
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónModelado de iluminación de Phong, tipos de fuentes de luz y modelos de sombreado
Tema 7. Proceso de imágenes
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónSe introduce el procesado de imágenes utilizando la GPU, efectos de imagen como brillo o negativo, la convolución, el antialiasing, transformaciones geométricas, y lectura y almacenamiento de imágenes
Tema 9. Texturas avanzadas
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónSe presentan las técnicas de environment mapping, enrejado, texturas 3D, bump mapping y texturas de desplazamiento
Informática gráfica
S'ha publicat una segona edició en 2019: Sapientia, 151, que substitueix aquesta 1ª edició. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics. Codi d’assignatura: VJ1221http://hdl.handle.net/10234/18289
Síntesis de imagen y animación
Departament Llenguatges i Sistemes Informàtics. Codi d’assignatura SIE02
Tema 6. Aplicación de texturas 2D
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónCoordenadas de textura, creación de texturas y muestreo de la textura
BUILDUP: interactive creation of urban scenes from large photo collections
We propose a system for creating images of urban scenes composed of the large
structures typical in such environments. Our system provides the user with a precomputed
library of image-based 3D objects, such as roads, sidewalks and buildings, obtained
from a large collection of photographs. When the user picks the 3D location of a new
object to insert, the system retrieves objects that have all the required properties (location,
orientation and lighting). Then, the user interface guides the user to add more objects
enabling non-experts to make a new composition in a fast and intuitive way. Unlike prior
work, the entire image composition process is done in the 3D space of the scene, therefore
inconsistent scale or perspective distortion does not arise, and occlusions are properly
handled
Tema 11. Animación
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónIntroducción a la animación por computador, uso de shaders, control de eventos de tiempo y sistemas de partículas
Tema 10. Interacción
SIE020: Síntesis de Imagen y AnimaciónManejo de eventos, programación de menús desplegables y selección de objetos 3D
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